indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/dark-raider
多位英雄,玩法多变目前,游戏中玩家可以操作的有三名职业,分别是战士,法师和野蛮人(肉盾型职业)。……动作 Rogue-lite, 硬核砍杀在游戏过程中,您的角色将会越来越强,也可以解锁更多的强大的能力。……◎ 每一次战斗都会让你变得越来越强,每个英雄都有至少 17 种不同的行动组合
indienova.com/game/predator-hunting-grounds-valkyrie-predator-dlc-pack
据说,能被瓦尔基里铁血战士夺走战利品是种莫大的荣耀,被夺走之人将晋升至英灵殿。……现在,你可以在全新的瓦尔基里铁血战士 DLC 组合包中,扮演这位神话中的猎人了。……该 DLC 组合包包含高级铁血战士职业、全新装甲配色以及威力无穷的全新铁血战士双手武器——挪威战锤的抢先体验资格
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/game/motorcycle-tricycle-atv-hill-racing
随着每个级别的游戏将变得越来越困难,所以它会变得越来越有趣。……与自己的幽灵竞争,学习你的错误,成为职业司机!
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/game/star-shredders
◎ 没有程序化的级别 - 我们精心设计和开发每个级别,级别会随着你的进步而越来越难,玩家可以充分的选择各自的场景
indienova.com/game/beat-them-up-box-simulator
- 越来越难的水平,有更高的表现。- 在轻松的动作游戏中体验巷战
版本:Early Access
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